MeshMolder версія 3.0 являє собою програмне забезпечення цифрової скульптури, який працює як глина, додавання і видалення частин, де бажаних шляхом регулювання товщини і радіус покриття і тим самим створюючи остаточну форму. Програмне забезпечення повністю в бета-функціональний і вільний (безкоштовний) може бути використаний в якості хобі або в комерційних цілях. Ця версія виправити багато помилок, прискорює процес моделювання, дозволяє змінити джерело світла, має "Ambient Occlusion» (не оптимізований і уповільнити досі) має інструмент "віск" для кращого розвитку і має "Skech Spheres" Інструмент навіть розвивається, але багатообіцяючим підрозділ трикутників в менш щільних областях (використовуйте з обережністю). Мінімальні системні вимоги: Windows XP або новіша версія і OpenGL 2.1. . По крайней мере, 1 Гб на жорсткому диску вільного простору
Вимоги
OpenGL 2.1
Коментар не знайдено